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Ce projet cherche à évaluer l’élasticité et les frontières de la pratique du design. Il questionne les besoins auxquels il répond le plus souvent, comme s’asseoir, manger ou s’éclairer, en prenant comme pré requis des désirs inassouvis ou aspirations secrètes, des besoins irrationnels. Parce qu’irrationnel ne signifie pas spécifique, il s’établit sur des envies communément partagées générées par certaines valeurs prônées par notre société.
Les trois objets proposés créent des situations absurdes en écho à ces valeurs et questionnent la place de la morale dans la pratique du design.
Ce projet cherche à évaluer l’élasticité et les frontières de la pratique du design. Il questionne les besoins auxquels il répond le plus souvent, comme s’asseoir, manger ou s’éclairer, en prenant comme pré requis des désirs inassouvis ou aspirations secrètes, des besoins irrationnels. Parce qu’irrationnel ne signifie pas spécifique, il s’établit sur des envies communément partagées générées par certaines valeurs prônées par notre société.
Les trois objets proposés créent des situations absurdes en écho à ces valeurs et questionnent la place de la morale dans la pratique du design.