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Mon projet de DNAT s'inscrit dans le cadre de l'exposition — Forms of Inquiry, the critical of graphic design — proposée par Zak Kyes et Mark Owens en 2007, qui réunit le travail personnel d’une vingtaine de designers ainsi que leurs «enquêtes» menées sur les rapports étroits entre le champ de l'architecture et celui du design graphique.
En utilisant cette exposition comme point de départ, j'ai choisi de mener ma propre enquête autour des relations entre architecture et design graphique, en me focalisant sur l'étude de l'imagerie spécifique au logiciel Google Earth.
La fonction principale de Google Earth de nous donner une vision fidèle du globe terrestre, grâce à un assemblage, parfois maladroit, de milliers de photographies prises par satellite. Google Earth permet également de visualiser des villes entières en 3D, grâce à l'intégration de constructions architecturales, modelisées en 3D avec le logiciel Sketch Up. Ce milieu virtuel se combine donc à la photographie aérienne pour former des images hybrides.
En me focalisant sur la ville de New York, j'ai interrogé ces formes hybrides de représentation, notemment en reconstruisant une maquette de Google Earth comme s'il s'agissait d'une maquette d'architecture. A cette occasion, j'ai découvert le logiciel de modélisation 3D — Sketch Up, et rencontré Kevin51340, passionné de modélisation 3D, qui participe à l'élaboration de Google Earth en proposant ses modèles 3D des building de Manhattan. Kévin51340 habite en fait à quelques kilomètres de chez moi, l'occasion pour moi de l'interviewer.
Mon projet de DNAT s'inscrit dans le cadre de l'exposition — Forms of Inquiry, the critical of graphic design — proposée par Zak Kyes et Mark Owens en 2007, qui réunit le travail personnel d’une vingtaine de designers ainsi que leurs «enquêtes» menées sur les rapports étroits entre le champ de l'architecture et celui du design graphique.
En utilisant cette exposition comme point de départ, j'ai choisi de mener ma propre enquête autour des relations entre architecture et design graphique, en me focalisant sur l'étude de l'imagerie spécifique au logiciel Google Earth.
La fonction principale de Google Earth de nous donner une vision fidèle du globe terrestre, grâce à un assemblage, parfois maladroit, de milliers de photographies prises par satellite. Google Earth permet également de visualiser des villes entières en 3D, grâce à l'intégration de constructions architecturales, modelisées en 3D avec le logiciel Sketch Up. Ce milieu virtuel se combine donc à la photographie aérienne pour former des images hybrides.
En me focalisant sur la ville de New York, j'ai interrogé ces formes hybrides de représentation, notemment en reconstruisant une maquette de Google Earth comme s'il s'agissait d'une maquette d'architecture. A cette occasion, j'ai découvert le logiciel de modélisation 3D — Sketch Up, et rencontré Kevin51340, passionné de modélisation 3D, qui participe à l'élaboration de Google Earth en proposant ses modèles 3D des building de Manhattan. Kévin51340 habite en fait à quelques kilomètres de chez moi, l'occasion pour moi de l'interviewer.