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Bibli-on, propose des livres interactifs conservant une forme tout à fait classique. L’idée est de proposer au grand public des ouvrages sur lesquels viennent se greffer des contenus multimédias grâce à la technologie de la réalité augmentée, qui permet de superposer à notre environnement des éléments 2D ou 3D en temps réel. Cette technique prometteuse ouvre de réelles possibilités d’interactions entre le lecteur et le livre, mais permet également aux livres de se suffire à eux-mêmes puisque le lecteur est libre de lire son livre de manière tout à fait classique. Combinée avec une paire de lunettes, la réalité augmentée permet au lecteur d’accèder à du contenu multimédia en interagissant avec les pages d’un livre, sans pour autant avoir besoin de sortir de sa lecture, et donc en s’affranchissant totalement de l’écran. Le livre peut ainsi être transporté partout, la paire de lunettes ne gênant pas sa manipulation. D’ailleurs, quoi de plus naturel que de mettre ses lunettes pour lire ?Biblion part du constat des besoins des maisons d’édition. Il cherche à mettre en œuvre une fusion possible entre le support papier et les médias numériques, pour réconcilier deux médias que l’on croyait antinomiques, et qui ont par conséquent tendance à se faire la guerre. L’enjeu est double, puisqu’il consiste d’une part à attirer de nouveaux lecteurs à l’affut des dernières innovations technologiques, et d’autre part à conserver les adeptes du livre traditionnel. Cela permet de relancer un marché en crise en élargissant considérablement sa cible à une population de plus en en plus attirée par la notion d’interactivité.


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