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J'ai travaillé de manière globale sur le Jeu de Langage: Je l'engage. C’est avant tout par goût que cette thématique devient l’objet de ma recherche.
En fin d'année J'ai rabattu la recherche autour d'un festival, le Festival des 10 mots. 10 mots à découvrir, 10 mots pour jouer, 10 mots à dire. D'autre part, j'essaie de plonger le public dans un bain de jeu de langage en présentant des jeux sur les expressions de la langue française, ou déclinant des principes de jeu de langage.
Les 10 mots: Ils sont choisis par le Ministère de la Culture et de la Communication. Et, ils consistent en une sorte d'appel à projet pour les particuliers. Le public découvrira ces mots, et devra jouer avec.
POSITIONNEMENT: C’est l’heure de la récréation pour les normes ; les systèmes des langages (graphiques et linguistiques) seront déstabilisés. L'idée est de flirter avec des règles, les normes. Investir des supports décalés, jouer avec les formats et les standards,…
Mon travail a consisté à créer une sorte de chasse au mots au coeur de la ville. Le choix de la ville s'est effectué naturellement. Le jeu de langage est un jeu du quotidien, un exercice de tous les jours et la ville est le quotidien de la communauté. Les 10 mots s'afficherons, se ferons discret ou deviendront image {Les lettres sont aussi des images, on peut dire que l’image du a, du b etc. est l’image du a et du b etc.}. Ou enfin il s'agira de chercher les mots, les découvrir et les trouver.
Le fait de posséder un support permet d’investir le langage et ces flux, et cela par notre propre bruissement. Les sens et notamment la sensorialité permettent également l’appropriation du texte et des mots. De là, le public devra manipuler les supports afin de découvrir les 10 mots du festival.
J'ai travaillé de manière globale sur le Jeu de Langage: Je l'engage. C’est avant tout par goût que cette thématique devient l’objet de ma recherche.
En fin d'année J'ai rabattu la recherche autour d'un festival, le Festival des 10 mots. 10 mots à découvrir, 10 mots pour jouer, 10 mots à dire. D'autre part, j'essaie de plonger le public dans un bain de jeu de langage en présentant des jeux sur les expressions de la langue française, ou déclinant des principes de jeu de langage.
Les 10 mots: Ils sont choisis par le Ministère de la Culture et de la Communication. Et, ils consistent en une sorte d'appel à projet pour les particuliers. Le public découvrira ces mots, et devra jouer avec.
POSITIONNEMENT: C’est l’heure de la récréation pour les normes ; les systèmes des langages (graphiques et linguistiques) seront déstabilisés. L'idée est de flirter avec des règles, les normes. Investir des supports décalés, jouer avec les formats et les standards,…
Mon travail a consisté à créer une sorte de chasse au mots au coeur de la ville. Le choix de la ville s'est effectué naturellement. Le jeu de langage est un jeu du quotidien, un exercice de tous les jours et la ville est le quotidien de la communauté. Les 10 mots s'afficherons, se ferons discret ou deviendront image {Les lettres sont aussi des images, on peut dire que l’image du a, du b etc. est l’image du a et du b etc.}. Ou enfin il s'agira de chercher les mots, les découvrir et les trouver.
Le fait de posséder un support permet d’investir le langage et ces flux, et cela par notre propre bruissement. Les sens et notamment la sensorialité permettent également l’appropriation du texte et des mots. De là, le public devra manipuler les supports afin de découvrir les 10 mots du festival.